最近唯一まともに更新されているKaleさんWIPの続報です。
セガマリンフィッシングを調べています。やっかいだったNaomiのI/Oエラー(0xc0279beにRAMチェックのプログラムフローがある)をバイパスする方法は以前わかっていましたが、これを使うと面白いことにMAMEのレンダラが一部のエレメントに対してアホになります(特に"レイマン"風な釣り人キャラとか、フォグエフェクトが多分無いこと)。
もちろんKaleさん以外にも動きはいろいろありますが、表には出てこない、ということです。
最近唯一まともに更新されているKaleさんWIPの続報です。
セガマリンフィッシングを調べています。やっかいだったNaomiのI/Oエラー(0xc0279beにRAMチェックのプログラムフローがある)をバイパスする方法は以前わかっていましたが、これを使うと面白いことにMAMEのレンダラが一部のエレメントに対してアホになります(特に"レイマン"風な釣り人キャラとか、フォグエフェクトが多分無いこと)。
もちろんKaleさん以外にも動きはいろいろありますが、表には出てこない、ということです。
0.137u3用の差分ソースがリリースされました。What's New日本語訳は次の通り。ファミコンベースのゲームの色修正、TMS52XX系の改良、Naomiの改良などけっこう盛りだくさんです。
KaleさんのWIP、次はNaomiだそうです。
またNaomiの作業してます。CRTCレジスタとHBLANKのIRQ発生を修正しました。たぶん後者の作業で仁義ストームが直ってます(実はテクスチャ追加前に起動しようとしていたので壊れていた)。あと、タイピング・オブ・ザ・デッドもチェックしましたが、以前表示されてなかったテキストが出るようになってます。ミラーリングも追加して、次のような感じになってます。
0.137u2用の差分ソースがリリースされました。What's New日本語訳はイカの通り。
KaleさんWIPにSNESベースドライバの改良状況とスクリーンショットが多数出ています。
Super NESドライバの改良をまたやってます。今やってるのは大きなもので、マスタサイクルの"流用"を実装しています。これはハードウェア上のデバイスが行っている動作です。いちばんシンプルなもの(DMA)から始めてますが、きちんと結果が出てきていて、The Smufs、マリオペイント、パチ夫くんスペシャル2、スーパーカップサッカーが全て起動、リブルラブル、メジャータイトル、スーパーテトリス2+ボンブリスの入力系が動作しています。たぶん、逆に不具合が出ているものもあるかもしれませんが、一応全部実装してから調べたいと思っています…
前回同様RBページにありますがOGさんとNaiboさんのWIPです。システム23のMAME上でのスクリーンショットが多数出ています。

デアゴステーニ・ジャパンは4月1日、往年の名作アーケードゲームをテーマとした新パートワークシリーズ「週刊レトロゲームコレクション」を創刊する。
毎号、ゲームプログラムが収納されたROMチップと、ゲームの攻略法、開発秘話、アーケードヒストリーなどをまとめた小冊子が付属する。
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