VSyncMAME 37b11出た
Bug Report小更新
WIP更新
1月30日:David Widel氏、「Shoot the Bull」のドライバを追加。David Graves氏、Taitoマルチスクリーンゲームの更新、「ウォーリアーブレード」の右半分のグラフィックが修正。Ernesto Corvi氏、「Metroid」をPlayChoice10ドライバに追加。Jim Hernandez氏、「X-men」のサウンド周波数をより正確に調整。John Bennett氏、CPS-1ドライバに「ストライダー飛竜」の修正版サウンドROMを追加により、違う面でも同じ曲が繰り返されていたのが直る。
1月29日:Olivier Galibert氏、054539サウンドチップエミュを書き上げ(CAB氏に感謝)、「ゼクセクス」「X-men」にサウンド追加。Phil Stroffolino氏、プレイ可能な「Looping」ドライバを追加。グラフィックと色が完全に。ただし一番の売りであるボイスと音楽が鳴らず。COP420が実のところCPUとのコミュニケーションに役立っているらしくて、恐らくサウンドエミュレーションはこれが必要。
MAME WIPAGDB更新!
WIP更新
1月28日:Phil Stroffolino氏、「Looping」ドライバを大幅進歩。ゲーム自体はCOP420プロセッサがまだエミュレートされていないためプレイできないが、タイトル画面だけは表示される。
1月27日:Paul Leaman氏、「ヴァンパイア」をCPS2ドライバに追加。「ヴァンパイアセイヴァー」同様に、68kコアの重要な部分の変更がされなければ動作せず。Bryan McPhail氏、Taito F3サウンドの更新。サウンドが止まるバグの修正とステレオの実装(実は今までモノラル)。Ville Laitinen氏、「Roller Ace」ドライバをサウンド付きで追加したものの、恐らく不完全。David Graves氏、「スラップショット」ドライバの入力ポートを修正して、一人プレイが動作。Phil Stroffolino氏、「VS Gong Fight」をTaito Samuraiドライバに追加、ただし色は多分不完全。Mike Coates氏、68000/010コアと68020コアを分割、これによりASMコア68000とCコア68020の同居が可能になり68kゲームのスピードアップ。Aaron Giles氏、「Hard Drivin'」ドライバに別セット追加するも、まだいろいろ不具合あり。
MAME WIPMacMAMEJ 37b11出た
Bug Report更新
MacMAME 37b11出た【更新】
FB一気に0.083
WIP更新
1月26日:Paul Leaman氏、「ヴァンパイアセイヴァー」をCPS-2ドライバに追加。ただし正常動作には68kコアの変更が必要。
1月25日:Takahiro Nogi氏、Nichibutsu麻雀ドライバの大更新。またバグやグラフィックエラーも修正。追加は以下の通り:
- パステルギャル
- 麻雀ナンパストーリー (old version)
- 麻雀ファイナルバニー
- 麻雀ひょうばん娘
- 麻雀占い伝説
- 麻雀恋のマジックポーション
- 麻雀パチンコ物語
- メダル麻雀ジャンジャンバリバリ
- 麻雀バクハツ純情伝
- 麻雀ギャル10連発
- 麻雀ラマン
- 麻雀競馬王
- メダル麻雀パチスロ天国
- セーラーウォーズ
- セーラーウォーズR
- プリティセーラー18禁
- プリティセーラー2
- ディスコ麻雀お立ち台の掟
- 熱血グランプリギャル
- 麻雀ごっつええ感じ!
- 麻雀サーキットの女豹
- メダル麻雀サーキットの女豹
- 麻雀恋占い
- 麻雀スカウトマン
- イメクラ麻雀
- 麻雀エロティカゴルフ
- 娘牌
WIP更新
1月23日:M.A.S.H.氏、「Targ」「Star Fire」ドライバにクローン版追加。また、Marine Boyドライバに「Battle Cruiser M12」と、VIC Dualドライバに「Alpha Fighter/Head On」を追加。
1月22日:Bryan McPhail氏、Taito F2表示システムにラインスクロール/ラスタエフェクトの初期版追加。ただし、まだ不完全。
MAME WIPFB 0.078、そして0.079出た
-
v0.078
- + QSoundでのサンプルデータ読み込みにあったでかいバグを修正!
ドラム関係の問題(例えば、Lei-Leiの音楽、Morriganの勝ったときのテーマなど)は全部修正、それといろんなキャラのボイス(Lilithの"Shining Blade"など)がはっきりくっきりになりました。
Unofficial Hiscore.dat 6.5出た
Bug Report更新
WIP小更新
1月21日:コラ氏、「タイムパイロット」と「ジャイラス」に正確なスプライト多重化エミュレーションを追加。
MAME WIPFB 0.077出た
MAME32 37b11出た
WIP更新
1月20日:Stig Remnes氏、Valerio Cannone氏、PlayChoice10とCVSゲームの-listinfo出力を修正。Ville Laitinen氏の「Roller Aces」ドライバが出来あがってきた模様。サウンドはまだで、色もたぶん不完全。David Haywood氏、「ウェスタンエクスプレス」のクローンセット追加。
MAME WIPUPX1.04出た
Bug Report更新
WIP更新
1月19日:David Haywood氏、Caveドライバを更新、予め工場出荷時の設定になるようにデフォルトのEEPROMサポートを追加。Phil Stroffolino氏、ほとんど完全に動作する「グランドチャンピオン」ドライバを再追加。また、Namco NA1/2ドライバも追加。「エメラルディア」「ティンクルピット」「コスモギャング・ザ・パズル」は完全にプレイ可能。その他はアトラクトモードは動作するものの、入力ポートがまだ未設定。
1月18日:lax氏、「忍者くん」のサウンド周波数を修正。David Graves氏、「フルスロットル」に正確なスプライト反転機能を追加、トンネル入口部分のグラフィックを修正。また、「スラップショット」にNVRAMエミュレーションを追加。David Haywood氏、「ウェスタンエクスプレス」のクローン版サポートを再追加。Guru氏、「NBA Hangtime」を追加したWolf Unitドライバを再追加。忍こらくん、「ファニーマウス」の色修正。
1月17日:Luca Elia氏、Metroドライバを更新、「チャタンヤラクーシャンク」「ぽいっと!」「牌砦II -仇討外伝-」「ぷるるん」を追加。Bernd Wiebelt氏、ディスクリートサウンドが止まらなくなるバグを修正。ナイコラ氏、「ウィズ」の色を完全修正。
MAME WIPFB 0.076出てた
Bug Report更新
MAME32、テスト順調
Bleemcast…
37b11用mameQ.dat出た
37b11出た
FB 0.074出た、と見せかけて0.075出た
-
v0.075
- + マシンによってはバックバッファが正しく消去されなかったバグを修正。
- + 万が一に備えて、トリプルバッファをOFFにする設定を追加。finalburn.iniファイル内の「bDtoTripleBuffer」を0に設定して下さい。
v0.074 - + フルスクリーンでのトリプルバッファを追加!
ご存知ない方のために説明いたしますれば、トリプルバッファとは画像が裂けるのをおさえ、各フレームの更新を「きれい」するものです。これによって、動きの激しいイメージの表示が改善します。これはWaitVblやVSyncと似ていてますが、エミュレーション速度は落ちません。
最近のビデオカードではほとんどが、トリプルバッファをサポートしていますが、もしサポートされていない場合は今までの方法で処理をします。
WIP更新
1月16日:Aaron Giles氏、ES5505コアの補間部分の小バグ修正。ニコール氏、「ウィズ」の色改善。Bryan McPhail氏、Taito F3ドライバでメモリが乱れるバグを修正、「断仇牙」を追加。さらに「スラップショット」のスプライトデコードを修正。
MAME WIPFB 0.072出た
-
v0.072
- + QSoundのテンポ修正(遅すぎました)
- + QSound補間
- + ラインスクロール追加(床の3D表示面で使用)
Bug Report大更新
WIP更新
1月14日:David Graves氏、TC0480SCPチップエミュレータに倍幅タイルマップサポート追加で、「スラップショット」のドライバを追加。ただし、スプライトのデコードがまだ未完成で、グラフィックエラーあり。
1月13日:ニコラどん、「上海」のウィンドウボーダー部分のグラフィック修正。
MAME WIPWIP更新
1月12日:E. Watanabe氏、「にゃんにゃんパニック」のバグ修正。久々のコラ氏、「上海」ドライバにウィンドウ部分のエミュレーションを追加、さらに「上海II」もサポート。
1月11日:E. Watanabe氏、Gradius/Nemesisドライバを更新、「にゃんにゃんパニック」と「シティーボンバー」を追加。
1月10日:Aaron Giles氏、ES5506サウンドコアをアップデートして、デジタルフィルタバグを修正。Gerardo Oporto氏、タイトーF2ゲームのDIP設定をさらに修正。Paul Leaman氏、CPS-1ドライバをCPS-2に対応できるよう改良、「ストリートファイターZERO」を追加。
1月9日:Guru氏、Setaドライバに「機動戦士ガンダム」のセットを追加。かなりいい出来。Howie Cohen氏、Ben Parnell氏の協力で「VSスカイキッド」をプレイ可能に。Gerardo Oporto氏、タイトーゲームのDIP設定をさらにいくつか修正。
MAME WIPimpact 432756出た
CPS-2 Shock Razoolaインタビューその2
Unofficial Hiscore.dat 6.4出た
ゴジラVSサルモリア?
FB 0.069出た
-
v0.069
- + SFZのiniファイル内に地域設定追加
- + 新型SFZデコードファイル使用。メモリチェックもパスします(ハックじゃないよ!)
- - ラインスクロールはまだ
XBOXコントローラを作ろう
WIP更新
1月8日:Mathis Rosenhauer氏、「アーマーアタック」でアートワークが無いときにクラッシュしていたのを修正。E.Watanabe氏、「ブラックパンサー」をGradius/Nemesisドライバに追加。Aaron Giles氏、Strata/Incredible Technologies 32-bitドライバを完成。「Time Killers」「Bloodstorm」「Hard Yardage」をサポート。
MAME WIPCPS2、四題
WIP更新【再更新】
1月7日:Howie Cohen氏、VSNESドライバに「VS Tetris」を追加。Phil Stroffolino氏、「忍者くん」ドライバでの、縦スクロール表示を含むバグを修正。Takahiro Nogi氏、「忍者くん」のグラフィック不具合をさらに修正。
1月6日:Howie Cohen氏、VSNESドライバのバグをいくつか修正と、「RBI Baseball」「VSベースボール」「VS麻雀」を追加。
MAME WIPCPS-2 Shock, 今後の方針
CPS2ShockはCapcomがCPS2システムでの新タイトルリリースを終了するまで、CPS2のプロテクトを破るのに使えるような情報は、今後一切公表しないことに決めました。古いCPS2ゲームについては、エミュレーションでプレイできるように活動を続けます。CPS-2 Shock
理由としては、CPS2ゲームはまだ製品として現役であること、新作CPS2ゲームの海賊版を予防すること、ゲームのリリースをコントロールすることです。私たちとしては、新作ゲームがまだ売られているうちにエミュレートされることは望みません。CPS2エミュレーションにNeoGeoと同じ轍を踏ませたくないのです。
体調悪し…
WIP更新
1月5日:smf氏、C68kコアの暗号化された(訳注:encryped=符号化?)命令コードの扱いを修正。また「エンデューロレーサー」を再修正。
MAME WIP「Shanghai Kid」見つかる
わかりやすいHiscore.datの作り方
FB 0.067出た
-
v0.067
- + スクリーンフェード追加。
- + スクロール時に背景とスプライトがずれていた問題を修正。
- + sfzでサウンドオフ時に落ちていたのを修正。
WIP更新
1月4日:David Haywood氏とPhil Stroffolino氏、ほぼ完璧な「忍者くん」ドライバ追加。グラフィックの問題が少々あり。Luca Elia氏、Setaドライバに「ブロックカーニバル」を追加。Gerardo Oporto氏、Top SpeedドライバのDIPスイッチ修正。
1月3日:Luca Elia氏、メトロ製ゲームドライバ追加。「パンポンズ」「スカイアラート」「だるま道場」「牌砦」「大牌砦」はグラフィックと色は完全、サウンドなし。「バルキューブ」はスプライトと色不良。 HobbesAtPlay氏、「NATOディフェンス」のROMチェック修正。
MAME WIPFB 0.063出た
FB 0.061出た
-
v0.061
- + 早送りキーをShiftからEndに変更。(HodRodスティックとのコンフリクト防止)
- + Input Dialogに、入力デバイス設定用オプション追加。
- + sf2tドライバのチェックサムを修正。
- + Street Fighter 2 CEサポート。
- + sf2tのロード方法をMAME風に変更(sf2ce.zipとsf2t.zipのデータを共有)
- - 音はまだ
0.060出た
Unofficial Hiscore.dat 6.3出た
しりるさんFix
WIP更新
1月2日:Jarek Burczynski氏、ADSP2100コアを少々最適化。その結果、プラットフォームによっては7%のスピードアップ。
1月1日:Howie Cohen氏、長くお待ちかねのVSNESドライバ追加。ほとんどのゲームで色とサウンドは正確。
MAME WIPCPS-2 Shock Razoolaインタビュー
CPS-2 Shock
CPS-2 Shock その2
MAME Testing Project模様替え
初WIP更新
12月31日:David Widel氏、「Jump Shot」のドライバ追加。
12月30日:David Graves氏、「WGP2」をWorld Grand Prixドライバに追加。ただし、拡大縮小回転レイヤーにグラフィック不具合あり。
12月29日:Aaron Giles氏、アナログ入力ポートの感度スケーリング修正と、Incredible Technologiesドライバへ「Strata Bowling」と「Arlington Horse Racing」追加と、その他修正。
12月28日:Hiromitsu Shioya氏、「アフターバーナー」の音楽修正。Yochizo氏、Toaplan2ドライバのYM2151周波数を修正。
12月27日:Bryan McPhail氏、Funky Jetドライバに「卒業証書」を追加。ただし「Funky Jet」と同じくタイル部分が未表示。
12月26日:Gerardo Oporto氏、Taito F2ドライバのDIPスイッチ設定をさらに修正。
MAME WIPCPS-2 Shock初WIP
ついにSFZプログラムROM(03)から解読された形のものを得ることが出来た。まだ、チェック作業と暗号化されていない部分と合わせる必要があるが、普通の68000命令を簡単に見れるようになった。
また暗号化されていないSFZCHをCPS2ハードで動作させてみた。スプライトが表示されないもののグラフィックは良好、サウンドは期待通りだった。このことで、CPS1とCPS2ハードが実際にいかに近いものかが分かった。 CPS-2 Shock WIP