バグレポJ終了のお知らせ
なお、今掲示板に残っている情報のいくつかは報告する予定です。また、私自身はテスターを続けます。それから、掲示板は「MAME Tech. Forum」として残します。既知バグの修正情報や、実機に基づいた詳細な情報(完全なDIP設定や、周波数情報など)については引き続き報告をしたいと考えていますのでよろしくお願いします。
Testing Projectピンチ
バグじゃないバグ!?
- romディレクトリに何も入れずにMAMEを起動しても2150のゲームはできない。これはバグじゃない!
その昔、「ポン」だかってゲームがあったけどこれは消されたか!? - ゲームをダウンロードしても、基板をもっていなければ法律的にはそのゲームをやっちゃいけない。これもバグじゃない!
- 「Lunar Lander」を起動しても3Dじゃない。PIII 500MHz、バンプマッピング対応GeForceなのに。これもバグじゃない!
- あちこちでニコラサルモリアという名前を見かけるが、これはMAMEのボスだ。おまけにニコラは男だ、女じゃない。これもバグじゃないぞ!
- Windowsのバグがどんどん増えていることについては、Microsoftかゲーツだかって名前の人に直接送ってくれ。
- もしコンピュータを買ったこと自体が一番のバグだと思ったら、それは神様にでも報告してくれ。
WIP更新
11月26日:Peter Trauner氏、i86 CPUにいくつかあった問題を修正。またランタイムドライバローディングの初期バージョンを追加。これは、実行ファイルが必要に応じて、CPUやサウンドコアをそれぞれロードできるようにするもの。
11月25日:Yochizo氏、「アーガス」「バルトリック」のドライバを追加。ただし、アーガスの方はまだ正常に動作せず。
11月24日:Jarek Burczynski氏、タイルマップシステムのビットマップスキャンラインコピーを実装。また、「ソニックブラストマン」をTaito Bドライバに追加。Peter Trauner氏、M6502 CPUコアの問題を修正。
11月23日:Bernd Wiebelt氏、Aaron Giles氏、YMZ280Bサウンドコアの問題をいくつか修正。
11月22日:Yochizo氏、「ダイナマイトリーグ」のグラフィック不具合を修正。
MAME WIPDuronマシン出来
- CPU:Duron 700MHz@850
- M/B:A7PRO
- V/B:G400SH 16M
- S/B:SB Live Value
ちなみに950MHzでのSuperπは2分13秒、3DMark2000が2675、Final Realityの2Dが7.27、3Dが4.59、Overallが5.66でした。
Bug Report更新
続・WIP更新
11月21日:Takahiro Nogi氏、「T.Tマージャン」の入力ポート修正。Aaron Giles氏、ASM 68kコアのさらに別なバグを修正。Yochizo氏、Omega Fighter/Atomic Robokidドライバのグラフィックバグを修正。Gerardo Oporto氏、「センジョウ」のDIP設定修正。
11月20日:Aaron Giles氏、「ラビオレプス」の縦反転とプライオリティ問題修正、Lelandドライバを少々クリーンアップ。またBally/Senteドライバに「Stompin'」を追加。Gerardo Oporto氏、「ツインビー」のDIP設定修正。Keith Wilkins氏、「Asteroids」と「Lunar Lander」のサウンドを少々修正した、ディスクリート回路サウンドシステムのアップデート。
MAME WIP月末忙しいモード
WIP更新
11月19日:Aaron Giles氏、ASM 68kコアバグをさらに修正。また、正確なスキャンライン表示エミュレーション用の新描画機能を2つ追加。大量のドライバを新機能対応へコンバート。
11月18日:Aaron Giles氏、MCRドライバのビデオルーチンを、以前のビットマップを直接描画する方法から、ピクセルプロット機能を使うように改良。「Pac & Pal」のプライオリティ不具合を修正。Yochizo氏、Taito Hシステムドライバを追加。「サイバリオン」「ゴーフォーザゴールド」「ダイナマイトリーグ」をサポート。サルモナーレ氏、「Mr.Do!」のカラーPROMデコードにあった凡バグと「Wiping」の音楽テンポと色を修正。
MAME WIPMacMAME37b9J出た
昼下がり
WIP更新
11月17日:Gerardo Oporto氏、「パンチアウト」のDIPスイッチ修正。Aaron Giles氏、Atari System 1ドライバの色関係修正。また「トイポップ」と「リブルラブル」のドライバを一緒にして画面反転サポート。さらに、「Shuuz」のグラフィックプライオリティ問題の修正と、アタリの「BeatHead」というプロトタイプゲームのドライバを追加。
11月16日:Mike Coates氏、CVSドライバのバグをいくつか修正、「Heart Attack」を追加と、壊れていた「Hunchback」別ハードクローン版を修正。Aaron Giles氏、ASM 68kコアのOpcodeバグをいくつか修正。SEGA C2ドライバをクリーンアップ。Keith Wilkins氏、ディスクリート回路サウンドシステムをさらにアップデート、「Asteroids」と「Asteroids Deluxe」のサウンドサポート追加。
11月15日:David Graves氏、「WGP」のドライバを追加。
MAME WIP短編小説・アーロン物語
アーロンは悩んでいた。彼は既に4年前製品版としてプレソテのエミュレータを世に生み出していた。プレソテベースのアーケードゲームをMAHEに導入することは彼にとっては、他愛もないことであった。彼を悩ませていたのは、その製品版エミュレータをリリースした会社、ホネクティックスとの守秘義務契約は、しかし、まだ切れてはいなかったことだ。
「ねぇ、アーロン。ちょっとあたしのMclintosh、調子悪いのよ。見てくれない?」
彼の妻、キャサリン・ジャイルズは彼女のG5・1.8GHzノートコンピュータの前で、左肘をテーブルにつき、困り果てた顔でアーロンの方を向いていた。
「ああ、ちょっと待ってくれ。これを片付けてから…こら!ピート、キーボードに乗っちゃだめだ!あっちへ行ってろ!」
彼の愛猫、ペトロニウスは彼の悩みなどお構いなしだ。もし知っていたとしてもそんなことに気を使う性格のピートではなかった。
「キャシー、ピートにえさはあげたのか?」
不機嫌なMclintoshの原因は大体想像できていたので、アーロンは話をピートにそらしてみた。
「さっきあげたわよ。でも彼ったら、この前セーフウェイで買ってきた缶詰、もう飽きちゃったみたいなの。あなたが選んだのよ、これ」
キャサリンは、ダンボール箱から高級そうな猫が描かれた缶詰を取り出して言った。ダンボール箱にはまだ、1と半ダースほどの缶が残っている。
「でも、マグロ風味は彼の好みのはずだよ。しょうがないな、ほら、ブラッドのところにも猫がいただろう。来週会う約束をしてるから、そのときに少し持っていくよ」
と、彼は胸ポケットからPaln VIIIを取りだし、そのスケジュールを確認した。
気を取りなおしたアーロンは、妻のいるリビングへその重たい体を移動させ、画面に爆弾が出ているMclintoshのリセットボタンへと、おもむろに手を伸ばした。そのとき、ピートが彼のマシンにそそうをしていることも知らずに…
アーロン・ジャイルズ、彼の苦悩は当分終わりそうもない…
Bug Report更新
日本のMAMEデータベースv0.37b9出た
毎日WIP更新
11月14日:Mike Coates氏、Malcolm Lear氏作のCentury Video Systemドライバを追加。サポートは「Hunchback」「Hero」「Hunchback Olympic」「Cosmos」「Dark Warrior」「Video Eight Ball」「Logger」「Dazzler」「Wall Street」「Radar Zone」「Gold Bug」「Superbike」。Gerardo Oporto氏、Toaplan2ドライバのDIPスイッチ修正。Aaron Giles氏、一時停止したときに復帰しなかったCPUインタフェースのバグ修正。また、-listinfoコマンドの小バグを修正。Bryan McPhail氏、「悪魔城ドラキュラ」のK051649サウンド問題と、「ボンバーマンワールド」の点数に影響していたNEC CPUコアのバグを修正。Sean Young氏、Z80の未公開opcodeのバグを修正。
MAME WIPあ〜ぷよぷよ通
Bug Report更新
WIP更新
11月13日:John氏、Philip Bennett氏、「World Cup '90」のサウンドを改善。ただしまだドラムのサンプル音なし。
11月12日:Paul Hampson氏、ほとんど完璧な「US Championship V'Ball」ドライバ追加。あとサウンド関係がちょこっとだけ。
MAME WIP何じゃぁ!
MacMAME37b9&MacMAME37b9J(プレ)出た
WIP更新
11月11日:David Graves氏、「オペレーションウルフ/オペレーションサンダーボルド」予備ドライバ追加。後者のみ動作。Keith Wilkins氏、「Lunar Lander」のdiscrete(電気回路?)サウンドシステムエミュレーションを更新。
11月10日:Tatsuyuki Satoh氏、「ワールドスタジアム'90」がやられていたNamco System 1ドライバのバグを修正。Aaron Giles氏、「Mortal Kombat II」で使っていない入力ポートを削除。新romセットの追加とメインセットの修正。Gerardo Oporto氏、M72ドライバのDIPスイッチ設定を修正。
11月9日:に○ら氏、「アウトラン」の道が表示バグを修正。Luca Elia氏、「American Speedway」のドライバ追加。Quench氏、Toaplan2ドライバのテキストレイヤースクロールエフェクトを更新して、「バトライダー」のエンディングを修正。
11月8日:Yochizo氏、「オメガファイター」「アトミックロボキッド」のドライバ追加。Aaron Giles氏、ASM 68kコアを新メモリシステムで動作するように修正。
11月7日:Keith Wilkins氏、discrete(電気回路?)サウンドシステムエミュレーションを初期バージョンを追加。ただしまだサポートゲームはなし。Mathis Rosenhauer氏、グラフィックバグを修正したHole Landドライバを再登録。
MAME WIPBug Report更新
復活(ほぼ)
サーバダウン!
DirectX 8出た(らしい)
MAME32 helpJ出来
MAME32 0.37b9出た
SEGA C2エミュ開発中止
Bug Report更新
VSyncMAME 0.37b9出た
Unofficial ASMコア版
37b9 whatsnewJ第二版
MAME32j 0.37b9出た
37b9不具合ドライバ
- aalpha68k.c:
sstingry, kyros, timesold, timesol1, btlfield, skysoldr, skyadvnt, skyadvnu, gangwars, gangwarb, sbasebal - twin16.ct:
devilw, majuu, darkadv, vulcan, gradius2, grdius2a, grdius2b, cuebrick, fround, hpuncher, miaj
37b9出た
WIP更新
11月6日:Aaron Giles氏、Sega C2ドライバのCPUとオーディオ周波数を正しく修正。
11月5日:Phil Stroffolino氏「Shoot Out」をスプライトマネージャなしで動作するように改良。
11月4日:Gerardo Oporto氏、「テラクレスタ」のDIPスイッチを修正。
11月3日:Yochizo氏、「大旋風」のミュージックテンポと道の色を修正。(あれ?)
MAME WIPmameQ 0.14b出た
ブルガリア人に聞いてみた
「うーむ、技術的に可能ではある。しかしそれは非常に困難な作業になるだろう。とくにマルチプロセッサを汎用的に制御するのはハード側が重要だ。そのため、幅広い知識と経験、そして多くの時間を必要とするのは間違い無い。でも、それって、何のために作るの?」
WIP更新
11月2日:Guru氏、T-UnitドライバとY-Unitドライバに「モータルコンバット」のRomセットをいくつか追加。Aaron Giles氏、Sega C2ドライバをクリーンアップして、残っていた問題を修正。
11月1日:Aaron Giles氏、Sega C2ドライバのスクロールエフェクトを修正。Luca Elia氏、「バトルクロード」をPsikyoドライバに追加。Phil Stroffolino氏、Loopingドライバに着手。I/O CPUコードはうまく動作しているものの、メインCPUコードがダメなようで、さらにマイクロコントローラも未エミュレート。そのためまだ動作はしていない。
MAME WIPBug Report更新
Overclocked一周年
WIP更新
10月31日:Gerardo Oporto氏、SegaC2 DIPスイッチセッティングを修正。
10月30日:仁志コラ氏、Oh! My God!ドライバに「ななめでまじっく!」追加。
10月29日:Aaron Giles氏、SegaC2ドライバをクリーンアップして、全ゲームにサウンド追加とグラフィックとパレットの問題を修正。
10月28日:に☆こら氏、romcmp機能改良。
10月27日:ッコラ氏、Takahiro Nogi氏、「フェアリーランドストーリー」のスプライトをさらに修正。
10月26日:Ernesto Corvi氏、Playchoice10ドライバにromset追加。
MAME WIP