Randy Hoffmanインタビュー
今月の更新は一応終了です
Bug Report更新
Final Burn 0.019出た、と思ったら0.020出た
- v0.020 * スキャンライン表示を元に戻しました(恐らく長時間使ったときにより安定すると思います)。 DirectDrawだとそれぞれのスキャンラインでのblittingはとても遅いのです。すいませんが、ビデオカードによっては、前のくっ付き現象が起きてしまいます。試しにビデオカードのバイリニアフィルタをOFFにしてみて下さい。この問題、何とか解決しなきゃね。
- v0.019 + 例のエンジン音を修正−サンプルのループが関係してました。またPCMエミュレーションの精度も上げました。マシンガンの音が良くなったような気が。
- v0.018 * 変なエンジン音が消えました。とりあえずは私達の貧困な耳を救うでしょう(日本語にならん)
- v0.017 + スキャンライン表示法を変えて、バイリニアフィルタリングを行うカードでくっついてしまうことがなくなりました。
Bug Report更新
Final Burn 0.016出た
- スキャンラインモード追加。このモードにするには「Scanlines」をクリックします。
蕎麦のたたり
Final Burn 0.015出た
- フルスクリーンオプション追加。ESCキーでフルスクリーンから抜けます。
- 設定セーブバグを修正。
- GUIパネルの予備サポート。ESCキーでON/OFF出来ます。
- キーボードをサポート。ゲームロード中に「Input」を押して「Use Keyboard」を選びます。
キーはUp/Down/Left/Right/S/Dです。 - 設定保存機能。
- 「Use Video Memory」「Sample Rate」「Bass Filter」の設定をまだGUIメニューに配置していませんが、cfg\finalburn.iniファイルをいじればOKです。
Bug Report更新
爆裂WIP更新
9月16日:David Graves氏、Taito YM2610サウンドインターフェースを要約。Jurgen Buchmuller氏、Z180エミュレーションコアの予備サポート。Yochizo氏、「Balloon Brothers」「Gigandes」「大旋風」「スーパーマン」をTaito Xドライバに追加。Takahiro Nogi氏、大量の麻雀ドライバを追加、サポートは以下の通り:
アパレルナイト、美女っ子学園、美女っ子夢物語、シティラブ、クリスタルギャル2、祇園花、花とおじさん[メダル]、家元、麻雀バナナドリーム、CLUB 90's、麻雀カメラ小僧、沈黙の編隊、麻雀フォーカス、麻雀フォーカス[メダル]、麻雀Gメン'89、麻雀ギャルの開花、麻雀ギャルの告白、花のももこ組!、麻雀実験ラブストーリー、麻雀かぐや姫[メダル]、麻雀ナンパストーリー、ねらえ!トップスター、ぱにっくスタジアム、麻雀殺人事件、麻雀刺客、麻雀レディーハンター、麻雀トリプルウォーズ、麻雀トリプルウォーズ2、麻雀バニラシンドローム、舞妓花、ミス麻雀コンテスト、麻雀ピープショウ、お嬢さん、おとなの麻雀、クイズ麻雀 早くヤッてよ!、スキャンダル麻雀、スキャンダル麻雀[メダル]、セカンドラブ、制覇、制覇[メダル]、対戦クイズHYHOO、対戦クイズHYHOO2、テレフォン麻雀、麻雀ときめき美少女[メダル]、麻雀東京GAL図鑑
Phil Stroffolino氏、Namco NA-1/2ドライバを改良して「エクスバニア」「熱闘!激闘!クイズ島」「スーパーワールドコート」「F/A」のサポート追加(「コズモ・ギャング・ザ・パズル」「ティンクルピット」「エメラルディア」は6月に追加)。
9月15日:Jurgen Buchmuller氏、「Indiana Jones」ドイツ版と「モータルコンバット」海賊版セットを追加。ただしどちらも動作せず。David Haywood氏、Sega C2ドライバの超予備ドライバ追加。いまのところ「ぷよぷよ」「コラムス」「コラムスII」のみサポート。
9月14日:Bryan McPhail氏、「Bio-ship Paladin / 宇宙戦艦ゴモラ」「鋼鉄要塞シュトラール」をBomjack Twinドライバに追加。Jurgen Buchmuller氏、コアメモリハンドリング改良。David Graves氏、Taito Zドライバを予備追加。ただしゲーム動作は不十分。コラ氏、Paul Hampson氏が始めたSuper Dodgeballドライバを完成。
MAME WIPMVT3k is back!
SMOG WIP
9月14日それにしても、今日は暑いです。昨日より10度以上も上がってうだっています。風も強いし、何なんだ? SMOG
- 約束通り、おいらがずっと作ってきたV60の逆アセンブラができたのさ。ソースはこちらからダウンロードさ。
- こいつはMAMEDEVのErnesto Corvi師匠のをベースにしてあるんだけど、ちょっとおいらが変えたよ。Opcodeとフォーマットは全部対応しているんだけど、それぞれのOpcodeでどのフォーマットを使うかはまだわからないのね。
- 助けておくれ!もしV60プログラマリファレンスマニュアルを持っていたら、是非ともまだ謎の部分の情報を下さい。Model1とSystem32に、もう一発カツを入れてくれぇ!
SEGA System C2エミュ0.2b出た
- Haze氏、「Stack Columns」にサンプルROMのロード機能を追加。またスプライト横幅のクリッピングバグも修正。
- バージョン番号表示を修正。
- サウンドチャンネルOFFスイッチを改良。
秋の夜長はコラムスでも…
Bug Report更新
WIP更新
9月13日:こら氏、Bomjack Twinドライバに「マクロスII」を追加。Jurgen Buchmuller氏、新型NESサウンドコアのバグをなんぼか修正。
9月12日:こら氏、「マクロス」の背景が表示されるように修正。Bomjack Twinドライバにマージ。Luca Elia氏、「ブレイゾン」をKaneko16ドライバに追加。Matt Conte氏、NESサウンドコア更新。かなりいい調子。
MAME WIPBug Report更新
なんだ?
9月13日世界標準時0:03:南極大陸での通信が完全に途絶状態。原因は現在不明。これに対して、Retroによりますと、
9月13日世界標準時2:42:オーストラリア大陸及び南アメリカの南部海岸で超巨大津波の報告。莫大な被害者が予想される。原因は南極大陸に巨大隕石が衝突した模様。
9月13日世界標準時6:39:偵察衛星から最初の写真。美しい氷の大陸に起きた恐るべき真実を示している。南極大陸での生存者は絶望と推測される。南半球諸国での被害者は更に増加。
9月13日世界標準時8:00:国連が公式声明を発表。今回の大災害の原因は巨大隕石が光速の10%の速度で南極大陸に衝突したことに因る。幾つかの国では緊急事態。
9月13日世界標準時11:56:ネット上では情報が錯綜中。ある者はこれはあらゆる神からの復讐であると主張するも、裏づけはなし。
9月13日世界標準時14:20:今回の惨事での極秘映像がリークされた。映像中、興味を惹かれるショットのみがニュースグループに配信された。
MAME 狂う - Gridleの一大ストーリーはまだ続いています… スパイさんは、「これはNeon Genesis Evangelionのストーリーをパクったな」と言ってました。アニメとMAME?きっと彼はヒマなんだな :)というわけで、よくわからんですな。(のーざ兵さん情報Thanks!)
ところでさ、今日の24時31分においらはバンクパニックで12面546,800点出したんだけど、これどうよ?
と思ったら、確かに南極は深刻ね :P
Bug Report更新
SEGA System C2エミュ0.2出た
- Haze氏よりたくさんの改良とパッチ。ゲーム中のDIPスイッチエディタも含む。ほとんどのゲームで色が正しくなってプレイも可能。
- ZipROMサポート。
- SN76489 PSGサウンド。
- uPD7759サンプル再生の予備サポート。
- ジョイスティックでの2プレイヤー対応。
- DIP設定の保存と読み込み。
- ROM、スクリーンショット、DIP設定のパス設定可能。
- 「ポトポト」と「ぷよぷよ2」での影/ハイライト表示処理。
- デフォルトフレームスキップをやめて、設定ファイルで設定。(変な日本語だな)
- レンダリングコードを調整して、単独スプライト色と100%完璧なプライオリティ。
- ステレオサウンド入れ替え設定。
- ボタンCが正しくマッピングされていなかったのを修正。
WIP更新
9月11日:Bryan McPhail氏、NECコアを書き換えIremゲームを大幅にアップデート。バグ修正も大量。「R-タイプ Leo」タイトル画面も修正さえ、さらにIrem GA20カスタムサンプルプレイヤーの予備サポート。さらに「ボンバーマン / Dynablaster」「ボンバーマンワールド / Atomic Punk」のプロテクト解除と追加も。にこ氏、「ガントレット」などAtariゲームがクラッシュしていたのを修正。
9月10日:Bryan McPhail氏、「スカイアドベンチャー」オリジナルセットをAlpha68kドライバに追加。また「プッシュマン」のドライバも追加。にこ氏、Bonjack Twinドライバに「脳力向上委員会」を追加。
9月9日:Yochizo氏、Toaplan2ドライバに「アームドポリス バトライダー」を追加。まだ音無し。
MAME WIPJapanese Engrishのページ!
Bug Report更新
WIP更新
9月8日:Mike Haaland氏、「NATO Defense」の迷路違い版追加。Aaron Giles氏、バグ修正版TMS34010コアを追加して、ついに公式に「Hard Drivin'」と「S.T.U.N. Runner」のドライバを追加。後者は完璧。前者は音無しで、クラッシュ後に車の位置状態がおかしくなる。また「Race Drivin'」の予備ドライバもあり。残念ながらエミュレーションが始まるとすぐに変になる。さらにAaron氏はCPUコアタイミング比較機能をデバッガに追加。ニコラ-オ-ラマ氏、「Return of Invaders」ドライバでプロテクトのハックではなく、きちんと68705エミュレーションを使うように修正。
9月7日:Stephane Humbert氏、PlayChoice10ドライバにDIPスイッチ追加。Phil Stroffolino氏、Namco NA-1ドライバを追加、「Cosmo Gang the Puzzle」「Tinkle Pit」「Emeraldia」をサポート。Andrea Mazzoleni氏、チートシステムのメモリートレースバグを修正。
9月6日:Brad Oliver氏、CCPUコアの小バグを修正。Jurgen Buchmuller氏、新CPUコア追加用の便利ツールを書き上げ。
9月5日:Manuel Abadia氏、「Big Karnak」のプライオリティバグ修正。Ernesto Corvi氏と猫田氏、「Buggy Challenge」のドライバを追加するものの、大部分は予備サポート。Mike Greve氏、T-Unitドライバに「Mortal Kombat 2」の新バージョンを2つ追加。
9月4日:コラ氏、68000Cコアが「Zwackery」に悪さしていたのを修正。
9月3日:Brad Oliver氏、さらに描き替え(dirty)機能の追加。Bryan McPhail氏、Hu6280コアの内部タイマーバグを修正。
9月2日:コラ氏、「Fast Lane」と「Double Dragon」に悪さをしていた6309バグを修正。Brad Oliver氏、 描き替え(dirty)ハンドリングを「Centipede」から抽出、また「Atari Tetris」をスピードアップ。
9月1日:Mathis Rosenhauer氏、アートワーク機能へ背景機能をさらに集約。Phil Stroffolino氏、タイルマップ内部を大部分書き換え。そのためまだ多くのゲームはこれを未使用。Jurgen Buchmuller氏、新CPUコア込みでCPUコアを大量にアップデート。
MAME WIPちょっと気になる
Final Burn 0.011出た
- 何らかの理由でDirectSoundエラー時のクラッシュ修正。
もしサウンドカードを装着してないときや、今までプレイできなかったのはこれで直ります。 - 555 16bitモードのパレット修正(文字よ!)
いままで16bitで色化けしていた方、これで直ります。 - ところで、8bitモードじゃ色化けするので16bitにして下さい。
- 44100Hzとバスフィルター設定追加。
(高速PentiumIIIをお勧め)
Bug Report更新
Bug Report更新
ListEditor2.2作った
- 英語名と日本名が同じときに訳済みにならないのを修正。 (この場合よみがなに変更をすると訳済みになります)
- 変更が保存されていないときは終了時に確認。
- 簡易ランチャ機能の追加。
- 起動時間の15%高速化(当社比)
MAMEピンバッジ
Final Burn FAQ
Final Burnキーボードはサポート予定ですか?
ジョイパッド(自機がなめらかに動く)はサポート予定ですか?
フルスクリーンモードはサポート予定ですか?
スキャンラインはサポート予定ですか?
ハイ。System16やMAMEのソースは参考にしていますか。もしそうならなぜ使わないのですか?
どちらのソースも参考にしていますし、両者にコンタクトも取っています。タイルレイヤーと道路のエミュレーションがまだなのは、時間が無いだけで、情報が無いわけではありません!DIPスイッチの設定ができないのはなぜですか?
コンティニューができないのはなぜですか?
クレジット無制限でコンティニューが出来てしまうとゲームが台無しになってしまいます。ですが、1コインではそうそうもちませんので、とりあえず自機数を増やしました。この設定以外に特に面白いDIP設定はありません。フォースフィードバックは追加予定ですか?
ええ、これはいいですねえ。〜のゲームをエミュレートする予定は?
約束はできませんが、プロテクトがかかっていないAfter Burnerベースのゲーム(AB1/2、Thunder Blade日本版)、それからGalaxy Forceベースのゲーム(GF1/2、Power Drift、G-Loc、Rail Chase、Strike Fighter)は考えています。
これ以外のものについてはプロテクトがかかっている(のでエミュレートできない)と考えています。それらを解読する予定は今のところありません。MAMEチームは過去にいくつか解読をしましたね。Turbo Outrumも同様に暗号化されています。Out Run、Super Hang-On、Thunder Bladeの今の状況は?
Out Runはお気に入りなので、もうMAMEやSystem16でサポートされていますが、これは完成させるつもりです。Super Hang-Onは自分にとっては勉強用のテストドライバです。Thunder Bladeはプレイはできますが、まだまだ初期段階といえます。スプライトなどもまだまだですし、音も鳴りません。皆さんは「Final BurnはOut RunとSuper Hang-Onもサポートしている」と言いますが、実際には違います。この2つをプレイするのであればMAMEかSystem16の方がいいでしょう。インタビューには応じてくれますか?
残念ながらお断りしています。今のところ時間がありません。キーボードのサポートをしなかったのはなぜですか?
もともとはあったのです──自分でもいつもジョイスティックをつないでいたわけではなかったですし──しかし、そうすると大変なのです。うまく説明しにくいのですが、そうすると自機が突然先回したりと変な動作になるのです。ABハードのゲームについてMAMEに協力するつもりですか?
ハイ。このおかしなブーンという音は何ですか?
多分エンジン音だと思いますが、おそらくサウンドエミュレーションのバグです。あなたのサイトデザインをしたいのですが…
いや、結構でござる。After Burner I にはスロットル操作が無いのは何故ですか?
わかりません。オリジナルに付いてなかったという話ですが、もしそうなら大丈夫です。もしちがったら、ちょっとわかりません。
Final Burn 0.09出た
【第13回】思ひでSEGA体感筐体
Final Burn 0.07出た
SMOGちょっと更新
September 2, 2000SMOG
- しばらくお休みしてたけどやっと戻ってきたよ。カナダからアメリカへの引越しが終わって、今日やっとネットにつなげるようになったのさ。ふう。
- V60の逆アセンブラは75%くらいできたよ。まもなくソースもリリースするのさ。
- TPG(配列演算とかをしているコプロセッサ)の情報も入手したよ。これはすごく役に立つね。情報をくれたRichard Mittonに大感謝さ :-) それからいろいろ調べてくれたStilettoにも感謝だよ!!
バグ斬り
- crbaloon37b6gre → 直した。
- cybattlr37b6red → うちではまた動いているようだ。ボンジャックツインと同じCPUだからそれを直したときにこっちも直ったようだ。
- ddragon37b6gre → もしかしたら前のバージョンと比較して低くなったと言ってるのか?俺はソースの中に「2番目のADPCMチップの再生周波数は低くすべき」とあったから直しただけさ。今までは8kHzだったのを6KHzにした。
- galspnbl237b6gre → 直した。
- gen37b6 → これはバグじゃなくて、敢えてこうしてある。メッセージを読めるようにポーズ中は、全部のメッセージが消えないようにしてある。
- mpatrolw37b6gre → これもバグじゃないな。何か証明するものはあるか?
- punisher37b6gre → 前も言ったがこれはバグではないと思う。ゲーム自体がパレットを黒くする動作なのさ。
Bug Report更新
AfterBurnerなのだ!
Afterburnerなのか!?
謎の人がEmuViewsの掲示板にこのリンクを投稿したのです。このリンクはアフターバーナーのショットがあるジオのサイトですが、ショットをクリックすればこれはフェイクだとわかります:) みなさんもまだ「はーん、またフェイクだな」と思っているでしょう…しかし!3番目のページをみれば、あなたの顔にはきっと笑顔が…:)というわけで、本物かどうかはわかりませんがすごくそれっぽいです。おまけにmp3も落とせます。本当ならうれしいねえ。 RG
Bug Report更新
WIP更新
8月31日:Jurgen Buchmuller氏、makefileハンドリングを簡略化。コラ氏、「World Beach Volley」のドライバを追加。但しまだ吸い出してないPICチップがあるため音無し。また「Xexex」のグラフィックデコードをちょっと高速化と見た目の修正。それでもまだ表示されないグラフィックあり。Brad Oliver氏、「Winter Bobble」がMacで動作するように修正。
8月30日:Olivier Galibert氏、「Xexex」ドライバの作成を再開。予備スプライト・背景エミュレーションを追加。うれしいことにOlivier氏は近いうちにこれを完璧にすると約束してくれたので、もっと良いピクチャが見れることでしょう ;-)
8月29日:ニック・オラ氏、「アレスの翼」「闘いの挽歌」のドライバに正確なZ80ADPCMエミュレーション追加。Yochizo氏、「Battle Garegga」をToaplan2ドライバに追加。但し、今の68000コアでは問題あり。Haze氏、「Winter Bobble」をSnow Brosドライバに追加。
8月28日:Zsolt Vasvari氏、「アレスの翼」「闘いの挽歌」「魔界村」にカクテルモード追加とスプライトラグを修正。Ernesto Corvi氏、Playchoice10ドライバにきちんとしたタイマー追加してスクロールするゲームで画面がずれていたのと「Ninja外伝3」を修正。Jurgen Buchmuller氏、Pokey RNG機能をついに本物のハードのように動作するよう改良。懲りないコラ氏、「Big Twin」のドライバ追加。サウンドはまだ無し。
MAME WIP