バグレポにAaron Giles登場
- adsp210037b5red → 直っているはずです。
- cyberbal236b6gre → これは実機と同じようです。
- hardhat36b13yel → このことについては2Kと話しあったのですが、サウンドをオフにしても特にゲームがきちんと動くものはこれで行こうということになりました。この動作はサウンドボードを抜いたような感じです。ですからバグにはなりません。
- mcrxc36b13yel → これも上と同様です。
- offroad37b3gre → 具体的な数字をあげてもらわないと、こちらとしても作業ができません。どのくらい遅いかわかるようなモノを頂けませんか?タイミングが得られるようなマシンを最近見かけませんでしたか?
- offroadt37b3gre → これは別なサウンドROMを使っています。つまりトラックパックにあわせてサウンドトラックを再構成しているのです。オリジナルとは敢えて違う周波数でプレイしています。そのため、誰かかが別な方法で検証しない限り、これはバグではありません。
- pepper236b3gre → これは3つのバグに分けることができるのでしょうか?何ベータか前に私があたり判定とコードのクリーンアップをしたので、2番目の項目は直っているはずです。その他のものについては最新のベータ版で確認してみて下さい。
- pitfight37b1gre → 具体的にはどうおかしいのでしょうか?
- polepos36rc2gre → このドライバでは、ポールポジション1、2共にハンドルのエミュレート部分に違いはありません。これは恐らく、ゲーム自体が予選レースですこし便利なように、わずかに自動センタリングをしているものでしょう。このエフェクトはキーボードやジョイスティックなどをステアリングに割り当てるとさらに誇張されるようです。
- shollow37b2gre → この現象は以下のビデオハードのエミュレーション精度をわずかですが高めています。これはオリジナルでも同様に動作します。これはバックグラウンドメモリにあるビットをスプライト色の決定に使用しています。もし2つのスプライトが同じ背景の領域にある場合、同じ色を使わなければならないのです。このため敵の色が変わって見えるのです。
- ventureb13yel → 高すぎ?それとも低すぎ?どのくらいですか?実機からWAVファイルを録音するか、メモリから推測することができたらお願いします。このゲームのサウンドも作り直してあるので、かなり良くなっているはずです。再チェックをお願いします。
- wacko36finalgre → 数ベータ前に修正されています。
- williamsc36b13gre → smashtvゲームについては直っているはずです。
- zwackery37b2gre → これはどういう意味でしょうか。デフォルトモードのDOSMAMEを使った場合は、スプライトを含めてすべてが縦長に表示されます。もし画面全体に4:3の比率で拡大されているならば問題ありません。これはエミュレーションのバグではありません。
- cyberbal37b6red, gauntlet37b6gre, 「zwackeryが起動しない(未登録)」 → これはCコアの68000を使っているせいだと思います。他にもこのようなのがあるでしょう。
Bug Report更新
【第12回】一番売れるのは?結果
Bug Report更新
エロを斬る
私の今の気持ちを書き込むのは、メインページじゃなくてこっちの掲示板の方がいいでしょう。で、本家サイトの方では、国際的に侃侃諤諤とやりあっています。「エロはだめで、チラーはいいのか?」とか「アメリカ人としては弟には見せたくない」とか。しばらく様子を見るとしましょうか… RG
もちろん、MAMEはNicolaのプロジェクトであって、彼がしたいことは何でも出来るということは、私はよーく分かっています。
しかし、しかしですよ、今回のああいうエロゲームはMAMEじゃなくて他のところでやってほしいと感じるのです。特に私が心配しているのは、Fantasiaのイメージの中にどう見ても13歳以下のオナゴがいるということです(そのオナゴの実際の年齢は別として、見た目はまず未成年でしょう)。
Mameチームみんなで今度のゲームを追加することを決めたとかそういう問題は別として、私としては最近のエロゲーム追加は納得しかねるのです。それに私(と願わくばRetrogamesの残りスタッフ全員)にとって、ロリはどんな形であれ許されないものであって、決して共感できるものではないのです。ここが一番肝心なところです。
もしMame WIPのあのピクチャを見て気分を害された方がいましたら、残念ながらそういうことなのです。 まあGuru-Chocさんが言ってたように…私には係わり合いのないことなんですが。
ちょっと雰囲気悪くしてすいません。
-Dutch
バグを斬る
- logicpro37b6gre → 直した。
- punisher37b6gre → あんたはこのレポートに確信はあるのか?ゲームがパレットを黒に設定してるんだ。Callusだって同じさ。
- sectrzon37b6gre → うーん、このプレイヤーはアホのようだな。あんたが実機で確認しない限り、こいつはバグとしては認められないな。
WIP更新
8月27日:Ernesto Corvi氏、PlayChoice 10ドライバを更新して20以上のゲームを追加。
8月26日:Zsolt Vasvari氏、「Vastar」をタイルマップシステムに変換、バグ修正。
8月25日:Zsolt Vasvari氏、「Fire Trap」「1943」「Gun Smoke」をタイルマップシステムに変換。David Graves氏、「Football Champ」「Metal Black」「Dead Connection」でのTaito F2ドライバのグラフィックズームを改善。
8月24日:ニコラ=エロモリア氏、「Hot Pinball」「Miss World '96」「Fantasia」「New Fantasia」を追加。Zsolt Vasvari氏、「Exed Exes」「Mysterious Stones」をタイルマップシステムに変換。
8月23日:Jurgen Buchmuller氏、「Pulsar」のアナログサウンドエミュレーションの予備サポート追加。コラ氏、「Black Tiger」のプライオリティバグ修正。Zsolt Vasvari氏、「1942」「Commando」「Vulgus」をタイルマップシステムにコンバート。Peter Trauner氏、CDP1802CPUコア追加。
8月22日:Zsolt Vasvari氏、SEGA System1ドライバをタイルマップシステムにコンバート、さらにバグ修正少々。コラ氏、「Bomjack Twin」の不具合を起こしていた68000バグを修正。
8月21日:Yochizo氏、「魔法大作戦」「疾風魔法大作戦」をToaplan2ドライバに追加。ネタ切れ氏、CPS-1ドライバに星背景エミュレーションの予備追加と、Toaplan2ドライバをちょこっと修正。Hans de Goede氏、メモリトラッシングバグを修正。Andrea Mazzoleni氏、PlayChoice 10 BIOSの-listinfo出力を修正。
MAME WIPCPS-2 Shock WIP
EEPROMエミュを使ってCPS-2ハードからさらにデータを取り出すことができたぜ。まだ実際にパターンは見えてはいないが、面白い値が出てきたぜ。とのことです。 CPS-2 Shock WIP
Bug Report更新
Cube
Bug Report更新
必殺!ニコラのバグ斬り!
- bjtwin37b6red → 直した。
- galspnbl37b6gre → 直したさ。
- playback37b6yel → 直した。
- aliens36rc2gre → 何ベータか前に直したぞ。
- bermudat37b5red → 37b6で直っている。
- blktiger35fgre → 直ってるさ。
- blktiger36b16gre → あんたが持ってきたスクリーンショットには何も悪いところはないぞ。
- blktiger37b4gre → 直したね。
- dino236b12gre → 直してみた。
- flashgal36rc2gre → teddybbと一緒に直した。
- gaidenc36finalgre → フラグは立てておいた。
- kidniki36b10gre → この板にはアナログ音声部分があって、ドラムを鳴らすにはサンプルが要るのさ。この頃のアイレムものは全部当てはまるんだが、ほとんどアナログサウンドは使ってない。
- liquidk237b1gre → もう一回チェックしてくれ。直ってるはずだ。
- lwingsc36finalgre → このドライバのフラグは何ベータか前に更新しておいた。
- sf2tj37b2gre → 直した。CallusがMAMEより正確な部分のひとつだ。とはいっても稀だがね。
- shangha337b5gre → 前にレポートでも言ったように、そうじゃない証明が出ない限りこれでいくつもりだ。
- slammast36b16yel → もう一回確認してくれ。もしこれがプロテクト系で起きていたんだったら、直っているはずだ。
- slammast236b16gre → うちじゃうまく動いてるさ。
- slammast36b16red → 37b5とb6で直した。
- strider37b1gre → これが正しい動作だ。Callusのドキュメントも見ることだ。
- tail2nos37b4gre → 37b5で直した。
- wof36b12gre → ああ、直したさ。
- clones36rc2ora → 何のクローンがクローンじゃないって言うんだ?そんなもんは無いよ。
- exedexes36finalora → 37b6で直した。
- portman37b4ora → 修正済みだ。
- valkyrie37b1ora → 済だ。
ありがたやー :P MAME Testing Project
Bug Report更新【2発目】
Bug Report更新
MAME Merge動作法(とりあえず編)
romof playch10
の行を全部取り除くとチェックは動作するようになります。(jiveさん情報ドーモです!)
b6追加ファイルの追加
1942, avengers, cbuster, gunsmoke, higemaru, lwings, mermaid, myheroj, sectionz, sidearms, trojan, vulgus
という具合でカプコンばかりです。0.37b6 "Dooyong / Deniam / PC10" 出た
PROMなどが追加されたゲームが結構あります:
4dwarrio, bagman, bionicc, blockgal, brain, bullfgtj, canyon, chplft, copsnrob, dakkochn, exedexes, flicky, gardia, gng, hippodrm, hvymetal, imsorry, lastduel, midres, mrviking, myhero, pitfall2, raimais, regulus, seganinj, shtngmst, slyspy, sonson, starjack, swat, teddybb, tokisens, ufosensi, wbml, wboy
またMAME Worldによるとb6ではMAME Mergeが動作しないそうです。 MAME.netWIP更新
8月20日:Jurgen Buchmuller氏、デバッガのグラフィックモードバグをさらに修正。
8月19日:猿守屋氏、「Pollux」「Blue Hawk」「Primella」「R-Shark」「The Last Day」をサポートしたDooyongドライバを追加。
8月18日:Jarek Burczynski氏、TMS5110エミュレータをこしらえ、「Bagman」にボイスサポート追加。ニコ氏、「Dead Connection」「Football Champ」「Metal Black」にタイルマップズーム機能を実装。Greg Hackmann氏、 HISTORY.DATとMAMEINFO.DATが正しく表示されなかったバグを修正。
8月17日:Jarek Burczynski氏「Mag Max」のクラッシュを修正。Aaron Giles氏、Atari製ポリゴンゲームで不具合を出していたADSP2100とTMS34010コアを修正。コラ氏、「Logic Pro」のミュージックテンポ修正。Yochizo氏、「Tatsujin 2」をToaplan2ドライバに追加。
8月16日:Jurgen Buchmuller氏、6809のサイクルカウントバグを修正。Zsolt Vasvari氏、Sega System1の全ゲームでのスプライトラグを修正。David Graves氏、Taito F2ドライバのラインスクロールを改善、さらにグラフィックバグ修正をいくつか。
8月15日:Zsolt Vasvari氏、WBML以外のSega System1ゲームにカクテルモードサポート追加。コラ氏、「Teddy Boy Blues」にちょろっとあったプライオリティバグを修正。
8月14日:コラ氏、Taito F2ゲームのいくつかに正確なラインスクロールエミュレーションを追加。
8月13日:Karl Stenerud氏、68000Cコアバグをいくつか修正。コラコラ氏、「The Last Day」のドライバ追加。David Graves氏、したTaito F2ドライバの「Football Champ」のズームレイヤーを改善。
8月12日:Phil Stroffolino氏、Namco NA-1 systemドライバ追加。「Cosmo Gang the Puzzle」「Emeraldia」「Tinkle Pit」が仮動作中。
8月11日:Jurgen Buchmuller氏、テキストモードが必要ないようにデバッガ機能の拡張開始。Jarek Burczynski氏、「Mag Max」ドライバ追加。Aaron Giles氏、「S.T.U.N. Runner」で欠けていたステータスバーを修正。
MAME WIPSEGA System C2エミュ
Raine 20000819出た
Bug Report更新
SEGA Model2エミュ?
Q:どんなゲームをサポートしていますか?といった具合で、かえって逆効果かも… Virtua
A:今のところバーチャ2だけが「動作」している。今のところ吸い出されているのは「バーチャ2」「セガラリー」「Dead or Alive」の3つだが、バーチャ2だけがきちんと吸い出されているようだ。Q:またペラなんじゃないの?
A:Noだ。Q:動作にはどんなハードが要るの?
A:まだはっきりとしたことは言えない。なぜならば開発が非常に初期段階だからだ。情報が固まり次第ここに掲載する。
b5が遅いワケ
Bug Report更新
ブリキャス発売日決定
お盆だBug Report更新
多忙期間終了
Bug Report更新
WIPです
8月10日:2ギガ氏、「Slam Masters」のプロテクトバグ修正。Zsolt Vasvari氏、スプリット画面機能用にドライバをいくつか変換。Aaron Giles氏、神業を発揮、ついに「Hard Drivin' / Stun Runner」用予備ドライバでポリゴングラフィック動作。ただしきちんと動作するには2GHzは必要。
8月9日:Manuel Abadia氏、Ultramanドライバでの面変更時のグラフィック不具合を修正。Jarek Burczynski氏、「Mag Max」の背景グラフィックの予備サポート追加。
8月8日:Jarek Burczynski氏、TMS5110エミュレータをこしらえ、「Bagman」にボイスサポート追加。ニコ氏、「Dead Connection」「Football Champ」「Metal Black」にタイルマップズーム機能を実装。Greg Hackmann氏、 HISTORY.DATとMAMEINFO.DATが正しく表示されなかったバグを修正。
8月7日:KBD氏、うまくいけばやっとのことで「Tempest」の150kリセットバグが直したか。David Graves氏、新規のTaitoF2ゲームでのグラフィック化けをいくつか修正して、「Metal Black」が動作。Ernesto Corvi氏、Playchoice 10ドライバのVBLANKタイミングを修正。
8月6日:ニコ氏、「Bionic Commando」「Exed Exes」「Ghosts 'n Goblins」「Last Duel」にタイル/スプライトの正確なプライオリティシステムを実装。Karl Stenerud氏、68000Cコアの不具合を修正。
8月5日:Ernesto Corvi氏、Playchoice 10ドライバの画面アスペクト比の修正とバグフィクスをいろいろ。二⊃氏、アートワークのバグ修正。
MAME WIP第11回:思ひで家庭用マシン投票結果
Raine 20000809出た
- 「Battle Garegga」にサウンド追加 [Boukichi]
- 「Puzzle Bobble 4」のバックグラウンドレイヤー修正 [Thomas Schmidt]
- 「Warrior Blade」と「Darius 2」の余分なROMを削除 [Brian A. Troha]
- Football Champドライバの全ゲームにDIPスイッチ設定追加 [Brian A. Troha]
- Antiriad's Allegro hacksからAllegro WIP 32に変更 [katharsis]
- ソースのバグ修正をいろいろ [katharsis]
Bug Report更新
WIPですから…
8月4日:Ernesto Corvi氏、「Excite Bike」「Super Mario Bros.」「Duck Hunt」「Pro Wrestling」「Rush N' Attack」「Contra」「The Goonies」「Ninja Gaiden」「Super Mario Bros 3」を完全サポートしたPlaychoice10ドライバ追加。Andrea Mazzoleni氏、DOS版にツインマウスのサポート追加。
8月3日:Jarek Burczynski氏、Taito Lドライバの「Raimais」と「Champion Wrestler」のサウンド修正。煮こんだ氏、Taito Lドライバのグラフィック修正をいくつかと「Kuri Kinton」を追加。
8月2日:Jim Hernandez氏、「Terminator 2」と「Mortal Kombat」のサウンドバランス修正。Andrea Mazzoleni氏、68000Cコアのコンパイルバグを修正。
MAME WIPBug Report更新【2発目】
Ultimate Mortal Combat用NVRAMファイル
CPS2解析順調?
基板からの吸い出しはとても絶好調だぜ。でも、アルゴリズムが不十分でどうやらまだ隠れているパターンがありそうだぜ。っちゅうことだそうです。EmuHQによりますと、EEPROMエミュレータも調達して頑張ってるんだとか。 CPS2 Shock
WIPです
8月1日:David Graves氏、Taito F2ドライバの画面反転バグをいくつか修正。Michael Soderstrom氏、未使用(新追加?)の変数バグを修正。Jim Hernandez氏、「NBA Jam」系の音量バランスを調整。ニ個なら300円氏、「Logic Pro」「Logic Pro 2」「Karian Cross」をサポートしたDeniam製ゲームドライバを追加。
MAME WIP